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Churro VS Zombies
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Update 22/10/24
October 22, 2024
by
Kapnack
Agregamos condicion de victoria y derrota junto a una pantalla de game over generica que funciona para ambos casos la cual tiene un boton para volver al menu...
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Dev Log 15/10/24
October 15, 2024
by
blimo ᶻ 𝗓 𐰁 .ᐟ
Agregamos... Animaciones de Robertito Churros Puntaje Mas zombies !...
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Devlog 01/10
October 01, 2024
by
blimo ᶻ 𝗓 𐰁 .ᐟ
Creamos la escena para un nuevo enemigo. Y a este le agregamos un path finder para perseguir al jugador en el mapa...
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Dev Log 24/09/24
September 24, 2024
by
blimo ᶻ 𝗓 𐰁 .ᐟ
Avanzamos con el tilemap, corrigiendo algunas colisiones. Integramos el menu y agregamos botones para volver al mismo...
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Update 17/9
September 17, 2024
by
Kapnack
Cambios: Cambios en la forma del tamaño y layout del tile map. Cambios en el tamaño de la camara. Cambios del moviemiento del prota. TileMap ahora es una escena...
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UPDATE 10/09
September 10, 2024
by
blimo ᶻ 𝗓 𐰁 .ᐟ
Implementamos un menu de inicio, con los creditos, el boton de jugar, el de salir del programa, y un placeholder de las opciones...
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Cierre de cuatrimestre
July 02, 2024
by
Kapnack
caos (muchas cosas en escenario) enemigos (persiguen en el mapa) - pensado de antes power ups agregar nitro contador / por tiempo ser el villano, ir chocando/morfando a los demás monedas (o algo por...
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Update 18/06
July 02, 2024
by
sombradeacero
- Agregamos funcion de teleport...
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UPDATE 11/06
June 11, 2024
by
GenSofi24
1
Terminamos el mapa...
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UPDATE 04/06
June 04, 2024
by
Kapnack
- Reemplazo de las paredes, de Sprite a TileMap. - Movimiento constante del personaje de 2 direcciones a 4 (Arriba, abajo, izq, der). - Se arreglo el bug que hacia que no puedas colicionar con las par...
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UPDATE 21/5
May 28, 2024
by
GenSofi24
Paredes (no hechas en tiles, se debe corregir) Movimiento Falta colisiones funcionales...
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Inicio del projecto
May 07, 2024
by
Kapnack
Promesa de mecanicas: Top-Down Colicion con items Paredes Referencias: BOMBER MAN PACMAN...
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